Como Começar
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Bem-vindo à Edpuzzle!
Estamos entusiasmados em tê-lo aqui porque significa que você está pronto para se juntar a uma comunidade de milhares de professores que estão engajando seus alunos, um vídeo de cada vez.
O Edpuzzle é uma plataforma fácil de usar onde você pode fazer de qualquer vídeo sua aula. Com apenas um clique, você pode encontrar videoaulas criadas por outros professores, incluindo avaliação formativa! Com apenas um clique, você pode adaptar esse vídeo incorporando suas próprias perguntas ou áudio. Com o clique final, atribua-o a seus alunos e obtenha uma bela análise sem complicações: veja quem assistiu ao vídeo, quem não entendeu a aula, e quem fez um bom trabalho. Os alunos podem assistir novamente ao vídeo quantas vezes precisarem em seu próprio ritmo, enquanto você pode verificar facilmente o progresso deles a partir de sua conta.
Mas chega de falar sobre nós, queremos saber mais sobre você e seus alunos! Se você não está confortável com a tecnologia, a Edpuzzle é tão fácil quanto possível, e nossa equipe de suporte está aqui para ajudar a cada passo do caminho. Se você está procurando por algo poderoso, Edpuzzle é flexível o suficiente para que você possa construir videoaulas incríveis em minutos. Nós sabemos que seus alunos vão adorar! É visual, interativo, e permite que eles aprendam à sua própria velocidade.
Se você estiver tão entusiasmado quanto nós, sinta-se à vontade para entrar e nos dizer o que você pensa! Ouvir os professores é a melhor maneira de melhorarmos a Edpuzzle e criarmos uma plataforma que você realmente vai adorar.
- A equipe Edpuzzle
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Como funciona o Edpuzzle
Com Edpuzzle, você pode fazer de qualquer vídeo sua aula em três simples etapas:
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- Encontre um vídeo no YouTube, faça seu próprio upload ou reutilize uma videoaula criada por outro professor.
- Em seguida, edite o vídeo para criar sua aula. Grave sua voz para personalizá-la e engaje seus alunos, incorporando perguntas ao vídeo.
- Atribua o vídeo a seus alunos e verifique seu progresso em tempo real enquanto eles aprendem em seu próprio ritmo.
É isso mesmo - poderosamente simples!
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Obtenção do consentimento dos pais (modelos incluídos)
Estudantes de todas as idades podem usar o Edpuzzle. Em alguns casos, entretanto, dependendo de suas leis estaduais ou regionais, talvez seja necessário obter primeiro o consentimento dos pais. Encontre todas as informações que você precisa saber no seguinte artigo*.
O que é consentimento dos pais?
As leis e/ou regulamentos de privacidade geralmente exigem que os pais (ou tutores legais) consintam ou sejam notificados antes que as informações de identificação pessoal (PII) de seus filhos sejam divulgadas a terceiros.
No campo da edtech, isto significa que professores e escolas devem ter o consentimento comprovado dos pais antes que os alunos forneçam qualquer informação pessoal a terceiros, como a Edpuzzle.
O fato de que professores não podem convidar alunos para suas salas de aula Edpuzzle sem o consentimento expresso dos Termos de Serviço e Política de Privacidade da Edpuzzle e verificar seu endereço de e-mail posteriormente, combinado com a impossibilidade de criar uma conta de aluno sem um código de aula ou link exclusivo, garante que a Edpuzzle não colete nenhum dado que não deva ser permitido coletar.
Quando é necessário obter o consentimento dos pais?
Como regra geral, o consentimento dos pais pode se aplicar a diferentes faixas etárias, dependendo da lei estadual ou regional.
Nos Estados Unidos, a privacidade dos estudantes é regida principalmente por duas leis federais: a Federal Educational Rights and Privacy Act (FERPA) e a Children's Online Privacy Protection Act (COPPA).
- A FERPA geralmente proíbe as escolas de revelar informações de identificação pessoal dos registros educacionais de um aluno a terceiros sem o consentimento por escrito dos pais (ou do aluno se maior de 18 anos). Ao mesmo tempo, entretanto, a FERPA permite exceções sob as quais PII do aluno possa ser compartilhado sem o consentimento. Uma dessas exceções é a "exceção oficial da escola", sob a qual as escolas podem compartilhar os Dados de Identificação Pessoal do aluno com funcionários designados da escola com um interesse educacional legítimo. Terceiros podem ser considerados funcionários escolares se estiverem realizando um serviço para o qual a escola utilizaria funcionários. As escolas definem quem constitui um funcionário da escola com um interesse educacional legítimo em sua notificação anual de direitos sob a FERPA.
- A COPPA protege crianças menores de 13 anos que utilizam sites comerciais, jogos on-line e aplicativos móveis. Embora as escolas tenham a obrigação de garantir que os serviços que seus alunos utilizam tratem os dados coletados de forma responsável, a COPPA, em última instância, coloca a responsabilidade sobre a operadora de serviços on-line. Ao mesmo tempo, a COPPA geralmente não se aplica quando uma escola contrata um operador de website para coletar informações dos alunos para fins educacionais para uso pela escola. Nesses casos, a escola (não um professor individual) pode fornecer consentimento em nome dos alunos quando necessário, desde que os dados sejam utilizados apenas para fins educacionais.
Na União Européia e no Reino Unido, o Regulamento Geral de Proteção de Dados (GDPR) estabelece que o processamento de Dados de Identificação Pessoal de uma criança só é lícito quando a criança tem pelo menos 16 anos de idade, embora permita aos Estados Membros e Signatários baixar a idade desde que não seja menor de 13 anos. Atualmente, os limites de idade são os seguintes:
- Croácia, Alemanha, Hungria, Irlanda, Itália, Lituânia, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Romênia e Eslováquia: menores de 16 anos.
- França, República Tcheca, Grécia e Eslovênia: menores de 15 anos.
- Áustria, Bulgária, Chipre e Espanha: menores de 14 anos.
- Bélgica, Dinamarca, Estônia, Finlândia, Letônia, Polônia, Portugal, Suécia e Reino Unido: menores de 13 anos.
De acordo com a GDPR, as escolas são consideradas controladoras de dados e são responsáveis por garantir que os dados dos alunos sejam processados de acordo. Em outras palavras, as escolas da UE/EEE devem obter o consentimento dos pais antes de revelar os Dados de Identificação Pessoal a qualquer prestador de serviços de terceiros a crianças com idade inferior ao limite determinado pela legislação de cada Estado Membro.
No Canadá, de acordo com a Lei de Proteção de Informações Pessoais e Documentos Eletrônicos (PIPEDA), o consentimento é válido somente se for razoável esperar que o estudante cujas informações pessoais são coletadas entenda a natureza, propósito e conseqüências da coleta, uso ou divulgação para a qual está consentindo. O Escritório do Comissário de Privacidade do Canadá (OPC) tomou a posição de que, em todas as circunstâncias, exceto em circunstâncias excepcionais, isto significa qualquer pessoa com mais de 13 anos de idade. Em outras palavras, a revelação de PII de crianças menores de 13 anos deve ser previamente autorizada pelos pais ou tutores legais das crianças.
Onde posso obtê-lo?
Entrar em contato com seu administrador de TI - ou com qualquer pessoa de sua escola responsável pela proteção de dados - deve ser o primeiro passo. Se você não faz parte de uma escola ou no caso improvável de sua escola não cuidar do consentimento dos pais, você deve solicitá-lo para TODOS os alunos que você convidar para a Edpuzzle.
Ao concordar com os Termos de Serviço e Política de Privacidade da Edpuzzle ao registrar sua conta de professor, você reconhece que compreende suas obrigações ou as obrigações de sua instituição de ensino para obter o consentimento dos pais, quando apropriado.
E se eu não precisar do consentimento dos pais ou estiver isento de obtê-lo?
Se você não estiver planejando usar o Edpuzzle com estudantes nas faixas etárias acima mencionadas, não é necessário o consentimento dos pais ou qualquer isenção legal se aplica à obtenção do consentimento dos pais, nenhuma outra ação é necessária.
Modelos de autorização dos pais
Para escolas nos Estados Unidos ou na União Européia/EEE, respectivamente, a Edpuzzle fornece um modelo para ajudar as escolas a obterem o consentimento dos pais, quando aplicável (anexo a este artigo: modelo dos EUA e modelo da UE).
Entretanto, cabe às escolas determinar a melhor maneira de usar o modelo, completá-lo com suas próprias informações de contato e informações sobre os serviços que permitem e compartilhá-lo junto com os Termos de Serviço e Política de Privacidade da Edpuzzle.
ESCOLAS EM DIFERENTES PAÍSES E COMUNIDADES TÊM REGULAMENTOS E ABORDAGENS DIFERENTES, E A EDPUZZLE NÃO PODE ACONSELHÁ-LO SOBRE O CUMPRIMENTO DAS LEIS APLICÁVEIS À SUA ESCOLA. VOCÊ DEVE OBTER QUALQUER CONSENTIMENTO PARENTAL QUE POSSA SER EXIGIDO POR SUA ESCOLA DE UMA MANEIRA QUE ESTEJA DE ACORDO COM AS LEIS DE SUA JURISDIÇÃO.
Tem dúvidas sobre o consentimento dos pais? Não hesite em nos contatar em support@edpuzzle.com.
*As informações aqui fornecidas não constituem, e não pretendem constituir aconselhamento legal. Em vez disso, todas as informações, conteúdos e materiais disponíveis neste artigo são apenas para fins informativos gerais, e podem não constituir as informações legais ou outras informações mais atualizadas. Os leitores deste artigo devem entrar em contato com seu advogado para obter orientação a respeito de qualquer questão legal em particular.
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Verificação por e-mail
Antes de começar, precisamos validar seu endereço de e-mail. Isto nos ajuda a garantir que você seja quem diz ser e manter suas informações pessoais seguras.
Se você é novo na Edpuzzle
Quando você se cadastrar na Edpuzzle, nós lhe enviaremos um e-mail de verificação. Para verificar seu endereço de e-mail:
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- Verifique sua caixa de entrada de e-mail.
- Abra o e-mail de verificação Edpuzzle.
- Clique no botão "Verificação de e-mail" ou no link fornecido.
- Isto abrirá uma janela confirmando que você foi verificado.
- Se você não receber o e-mail dentro de cinco minutos, verifique sua pasta de spam.
Se você já se cadastrou na Edpuzzle
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- Você verá um banner azul na parte superior de sua página solicitando que você verifique seu e-mail.
- Clique no botão "Enviar link" se você precisar que enviemos outro e-mail de verificação.
- Verifique sua caixa de entrada de e-mail (verifique se é o mesmo e-mail que você usou para o e-mail de sua conta Edpuzzle).
- Abra o e-mail de verificação Edpuzzle.
- Clique no botão "Verify your email" ou no link fornecido.
- Uma janela se abrirá confirmando que você foi verificado.
- Se você não receber o e-mail de verificação dentro de cinco minutos, verifique sua pasta de spam.
E se eu não receber o e-mail de verificação dentro de cinco minutos após o cadastro ou clicar em "Enviar link"?
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- Primeiro, verifique sua pasta de spam. Se você utiliza o Outlook, você deve verificar sua pasta de quarentena.
- Se o e-mail não estiver lá, volte ao seu perfil Edpuzzle.
- Mude o endereço de e-mail associado à sua conta para um diferente onde você possa receber e-mails.
- Clique no botão azul "Enviar link". Você deve receber um e-mail dentro de cinco minutos.
- Se você ainda não estiver recebendo o e-mail, sua escola pode estar filtrando estas mensagens. Você precisará que o departamento de TI de sua escola adicione nosso endereço de e-mail no-reply@edpuzzle.com à lista de permissões, além de qualquer outro filtro potencial que possa impedir que a Edpuzzle funcione corretamente. Favor enviar este artigo sobre questões de configuração técnica para o seu administrador de TI para corrigir o problema.
- Uma vez que você tenha concluído estas etapas, clique no botão "Verifique seu e-mail" no banner azul no topo da página.
- Abra o e-mail, clique no botão "Verifique seu e-mail", e estará tudo pronto!
Observe que se você atualizar seu endereço de e-mail, este se tornará seu novo e-mail de login para a Edpuzzle.
Aqui estão algumas informações úteis sobre o motivo pelo qual solicitamos que você verifique seu endereço de e-mail:
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- Para verificar sua identidade
- Para ajudá-lo a recuperar sua conta caso você perca o acesso a ela
- Para entrar em contato com o suporte ao cliente a respeito de mudanças em sua conta
- Para ter certeza de que você é o único que usa seu endereço de e-mail
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Acessibilidade do Edpuzzle: VPAT 2.0
Antes de mais nada, o que é acessibilidade? O que queremos dizer com isso?
O termo acessibilidade é geralmente usado quando se refere ao projeto de produtos, dispositivos, serviços ou ambientes para pessoas com deficiência. Dito de forma simples, a acessibilidade garante que todos, não importa sua condição, possam usar um determinado produto ou dispositivo ou acessar um lugar ou serviço específico.
Na Edpuzzle, acreditamos firmemente no direito de acesso às tecnologias de informação e comunicação reconhecidas pela Convenção das Nações Unidas sobre os Direitos das Pessoas Portadoras de Deficiência. Trabalhamos arduamente para tornar nosso serviço acessível a todos e, mais especificamente, para garantir que nossos usuários possam perceber, compreender, navegar e interagir com nosso serviço e contribuir com ele.
Neste sentido, a obrigação da Edpuzzle de acessibilidade é orientada pelos principais padrões globais de acessibilidade, incluindo a Seção 508 dos EUA e WGAC 2.0 (ISO/IEC 40500). Em anexo a este artigo você encontrará o Edpuzzle's Voluntary Product Accessibility Template (VPAT), um documento que avalia a acessibilidade do serviço Edpuzzle de acordo com a Seção 508 e WGAC 2.0 dos EUA (ISO/IEC 40500).
Perguntas ou comentários sobre o VPAT da Edpuzzle ou qualquer outro assunto relacionado à acessibilidade do nosso serviço são mais do que bem-vindos. Sinta-se à vontade para entrar em contato conosco em support@edpuzzle.com para mais informações!
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Como criar uma conta.
Se você quiser começar a criar suas próprias videoaulas incríveis usando o Edpuzzle, você precisará criar uma conta. Se você ainda não o fez, siga estes passos fáceis:
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- Clique no botão azul "Cadastrar" e depois clique no botão "Sou um professor".
- Você terá três opções: você pode usar sua conta Google, conta Microsoft, ou fornecer seu primeiro e último nome, endereço de e-mail, e criar uma senha.
- Para se manter atualizado, recomendamos selecionar a opção de receber notificações sobre sua conta e melhorias para o Edpuzzle.
- Certifique-se de verificar sua caixa de entrada (e pasta de spam) para o e-mail de verificação. Isto lhe dará acesso total a todas as funcionalidades do Edpuzzle.
Parabéns! Você acabou de criar sua conta.
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Selecionando sua escola e matéria.
Depois de criar sua conta, você pode se conectar facilmente com sua escola e departamento.
Quando solicitado, digite o nome de sua escola no campo de busca e selecione-o a partir da lista suspensa.
Se você não conseguir encontrar sua escola através da busca, crie-a clicando em "Adicionar minha escola ou organização", na parte inferior da janela pop-up. A partir daí, digite o nome de sua escola e digite a cidade e o estado. Em seguida, clique em "Adicionar escola".
Após escolher sua escola, selecione o(s) nível(is) de série que você leciona e sua(s) disciplina(s).
Agora você está pronto para encontrar seu primeiro vídeo!
Nota: Você pode mudar sua escola ou seu nível e matéria a qualquer momento a partir da aba Escola dentro de seu perfil. -
Como funciona uma aula aberta?
Com aulas abertas, seus alunos podem participar de uma aula e completar tarefas sem uma conta Edpuzzle. Isto faz do uso de uma aula aberta uma ótima opção para alunos mais jovens, grupos de alunos específicos, e muito mais!
Para criar uma aula aberta:
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- Clique no sinal de mais (+) ao lado de "Minhas aulas", no lado esquerdo de sua página.
- Clique em "Criar nova turma".
- Adicione um nome para sua aula e uma descrição (opcional), depois o ano da turma, e o assunto.
- Selecione "Abrir" em "Tipo deaula".
Observe que, uma vez escolhido seu tipo de aula, você não poderá mudá-lo.
Você pode optar por permitir que seus alunos criem seus nomes ou fazer com que o Edpuzzle os crie automaticamente. Para usar nomes gerados aleatoriamente, marque a caixa que diz "Deixe a Edpuzzle gerar apelidos para os alunos". Isto significa que você verá o progresso e as notas nas tarefas para qualquer um que as complete, mas será anônimo.
Se você não marcar esta caixa, os alunos serão solicitados a digitar um apelido ao entrar em sua aula. Se você quiser ter certeza de poder identificar quem é quem, recomendamos fornecer instruções claras aos seus alunos para inserir seus nomes reais.
Você sempre pode alterar esta configuração posteriormente clicando na elipse (...) ao lado do nome da aula no topo de sua página e escolhendo "Editar aula" no menu suspenso. Em seguida, role para baixo para marcar ou desmarcar a mesma caixa.
Para atribuir uma videoaula a uma aula aberta:
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- Visite "Meu Conteúdo".
- Selecione o vídeo que você deseja atribuir clicando na miniatura ou marcando a caixa abaixo do vídeo.
- Clique em "Atribuir".
- Selecione a(s) aulas(s) que você deseja atribuir para completar o vídeo. Para referência, as aulas abertas exibem a palavra "OPEN" à direita do nome da classe.
- Escolha suas datas de início e de término, se desejar.
- Indique se você deseja ou não evitar saltar ou ligar os títulos fechados, ligando ou desligando essas funções.
- Clique em "Atribuir".
Para convidar os alunos para a aula:
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- Clique no botão "Convidar alunos" no canto superior direito da página da aula.
- Você pode compartilhar o link da aula ou o código da aula com seus alunos para que eles se inscrevam. Se usar o link, os alunos só precisam clicar nele para se inscreverem. Se estiver usando o código, os alunos precisarão visitar edpuzzle.com, clicar em "Open class" no topo de nossa página inicial, e digitar o código onde for solicitado.
Os alunos não poderão salvar suas sessões, portanto, se deixarem sua aula aberta e voltarem a participar mais tarde, eles serão tratados como novos alunos.
Nota: Ao contrário das aulas clássicas, as aulas abertas não têm a aba "Membros da Turma". Isto porque cada tarefa gerará sua própria lista de alunos à medida que eles entrarem em sua aula aberta.
As turmas abertas também não incluem o recurso Boletim, mas você poderá ver o progresso de cada tarefa individual!
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O que é o Live Mode?
Com o recurso Live Mode da Edpuzzle, você pode projetar seu vídeo ao vivo na frente de toda a turma enquanto os alunos respondem em tempo real em seus próprios dispositivos!
Para iniciar uma tarefa ao vivo, selecione um vídeo de seu conteúdo e atribua-o a uma turma. Em seguida, a partir da tela da tarefa, clique no botão "Ao Vivo" em direção ao topo de sua página.
Para entrar em sua tarefa ao vivo, seus alunos só precisam entrar em suas contas Edpuzzle e ir para sua turma. Isto os levará automaticamente para sua tarefa ao vivo. Quando seus alunos estiverem prontos, clique no botão azul "Iniciar!" e o vídeo será reproduzido na tela de seu projetor. Lembre-se de que os alunos não poderão participar depois que você clicar em "Iniciar!", então certifique-se de que todos os alunos estejam na aula antes de seguir em frente.
As perguntas aparecerão nas telas de seus alunos, assim como na tela do projetor. Você verá quantos alunos responderam à pergunta para que possa decidir quando avançar.
Quando você clicar em "Continuar", os alunos verão qualquer feedback que tenha incluído para as perguntas na tela deles e a resposta correta para perguntas de múltipla escolha. Na tela principal, você pode clicar em "Mostrar respostas" para exibir os resultados em porcentagens para toda a classe. Os nomes não serão compartilhados para que seus alunos não se sintam constrangidos se errarem em uma pergunta. Você decide quando o tempo acaba e quando passar para a próxima pergunta.
Para terminar a tarefa, clique em "Sair ao Vivo" na parte inferior de sua tela. (Você sairá automaticamente do modo ao vivo após 3 horas se esquecer de clicar em "Sair ao Vivo").
Se você não conseguir completar a tarefa, você também pode sair do Modo ao Vivo a qualquer momento. Quando você terminar uma sessão ao vivo antes que o vídeo esteja completo, os alunos podem continuar por conta própria mais tarde, acessando a tarefa como normalmente fariam. Todo o progresso do aluno será salvo para que ele possa retomar de onde você parou.
Nota: No momento, o Live Mode não é compatível com o aplicativo Android. Se seus alunos estiverem usando smartphones ou tablets, eles devem usar um navegador da Web em vez do aplicativo móvel.